2007年09月15日

New スーパーマリオブラザーズ



■ マリオ ブラザーズ関連ニュース紹介

New スーパーマリオブラザーズ
ゲーム情報サイトeg -  跳んで走って、投げて踏んで、たたいて壊して、探して集める…いろんな動きをカンタン操作でこなせる、まったく新しい『マリオ』がDSに登場 ...


8bitサウンドが聴こえてきそうなファミコンデザイン ...
ゲーム情報サイトeg - ... その存在感は家庭用ゲーム機のパイオニアとして登場から20年以上経つ現在でも未だ色あせることがない。近年では『スーパーマリオブラザーズ ...


ファミコンのコントローラでテレビを操作 ...
ゲーム情報サイトeg - コントローラ型テレビリモコンに、リモコンに貼れる『スーパーマリオブラザーズ』のシールが付属する: 十字キーの上下が音量調節、左右が ...


任天堂、今期は売上高1兆円台へ Wiiは1400万台予想
ITmedia - ニンテンドーDSが世界で2300万台超を売り上げ、累計販売は4000万台に。ソフトも「Newスーパーマリオブラザーズ」が世界950万本、「ポケット ...


ファミコンイメージのスタイリッシュな小物入れで ...
ゲーム情報サイトeg - ケースは全部で4種類。ロムカセットの外装、スーパーマリオ、ドンキーコングのタイトル画面、そしえマリオブラザーズをモチーフにしている ...



▼ マリオ ブラザーズ関連商品紹介







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スーパーマリオブラザーズ
スーパーマリオブラザーズ』(Super Mario Bros.)は、1985年 9月13日 (日本国内の発売日)に任天堂 がファミリーコンピュータ (ファミコン)用として発売した横スクロールアクションゲーム。略称『スーパーマリオ』『スーマリ』『マリオ1』『SMB』。代の販売本数は日本国内で681万本、日本国外では3342万本。全世界でのシリーズは累計1億本以上を販売した。「横スクロールジャンプアクション」を広く認知させた。 当時の小学生を中心に、社会現象と言える大ブームを巻き起こし、ファミコンゲームの代名詞として2006年 現在も多くの人々の記憶に残っているゲームである。シリーズ化され数多くの続編や外伝が出ており、またシリーズ以外にも多くの追随するゲームを生んだ。 本作が、爆発的な人気となった理由として、以下の理由が挙げられる。 操作性 * Bダッシュにより、スピード感がでて、ユーザー毎に技量差が出たこと。 * ジャンプ主体の操作により、画面全体を使ったメリハリのある演出だったこと。 * ジャンプ後に飛距離を調節できるなど、直感的な操作であったこと。 * 操作方法が複雑でなく、ゲーム設定が非常識でなく、分かりやすかったこと。 設定・演出 * 蹴飛ばしたり、一定時間で復活する、柔軟性に富んだ敵キャラであったこと。 * 攻撃主体でなく、ジャンプで避けて、間接的に敵を倒すのがメインだったこと。 * 主人公の身体が大きくなる、変身するなど、子供心を刺激する演出であったこと。 * 主人公の変身が、そのままライフを表し、攻撃力・防御力にも通じていたこと。 * 敵・エリアなどが、バラエティ豊かでありながら、キメ細かい設定であったこと。 * 女の子にも受け入れやすい、ファンタジー色のあふれる物語性であったこと。 * 意図的に入れた裏技、スタッフも予期しない裏技が、豊富にあったこと。
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